Release 1.4
• Several varieties of night texture have been added to a large number of buildings.
• The night textures of all buildings have been slightly changed, there are fewer glowing windows. The light is dimmer.
• Added a new block – Helipad.
• The upper texture of the Foundation is now stone.
• К большому количеству зданий добавлено несколько разновидностей ночной текстуры.
• Ночные текстуры всех зданий были немного изменены, светящихся окон стало меньше. Свет тусклее.
• Добавлен новый блок – Вертолётная Площадка.
• Верхняя текстура Фундамента теперь каменная.
Release 1.4
• Several varieties of night texture have been added to a large number of buildings.
• The night textures of all buildings have been slightly changed, there are fewer glowing windows. The light is dimmer.
• Added a new block – Helipad.
• The upper texture of the Foundation is now stone.
• К большому количеству зданий добавлено несколько разновидностей ночной текстуры.
• Ночные текстуры всех зданий были немного изменены, светящихся окон стало меньше. Свет тусклее.
• Добавлен новый блок – Вертолётная Площадка.
• Верхняя текстура Фундамента теперь каменная.
Release 1.3
• Fixed a bug with the lack of texture in the Glass Office (Night) block item.
• A new Foundation block has been added. If there is a building above him, he can turn on and off the lights in it. To do this, power the unit with a redstone signal. • Fixed the texture and model of the White Blue Office.
• Fixed English localization.
• Fixed the location of the railways in the GUI and in the hand.
• Исправлена ошибка с отсутствием текстуры у предмета блока Glass Office (Night).
• Добавлен новый блок – Фундамент. Если над ним стоит здание, то он может включать и выключать в нем свет. Для этого нужно запитать блок сигналом редстоуна.
• Исправлена текстура и модель White Blue Office.
• Исправлена Английская локализация.
• Исправлено расположение железных дорог в GUI и в руке.
Release 1.2
• The direction of the model has changed for all Road (Lift). Their placement is now intuitive. (now we need to reinstall all the ascents in the opposite direction, sorry)
• The direction of all the textures of the Road (Corner) has changed so that the placement side is intuitive.
• Fixed bugs with incorrect block properties.
• Fixed the Rail Road (Lift) model.
• New buildings Gray Apartment, Industrial Apartment have been added.
• Added labPBR support! A reflection map has been added for each building texture. Now all buildings have reflections in the windows! (To do this, enable the labPBR function in shaders, for example, in the Complementary Shader)
• The texture of the Angular Apartment building has been fixed.
• Fixed errors in the English translation.
• An attempt has been made to improve the logic of road installation. New errors are not excluded because of this.
• Fixed the traffic sign at the railway crossing.
• Изменилось направление модели у всех Road (Lift). Их размещение теперь интуитивно понятно. (нужно теперь переустановить все подъёмы в обратном направлении, простите)
• Изменилось направление всех текстур Road (Corner), чтобы была интуитивно понятна сторона размещения.
• Исправлены ошибки с неправильными свойствами блоков.
• Исправлена модель Rail Road (Lift).
• Добавлены новые здания Gray Apartment, Industrial Apartment.
• Для каждой текстуры зданий была добавлена карта отражений. Теперь на всех зданиях в окнах есть отражения! (Для этого нужно включить в шейдерах функцию labPBR, например, в шейдере Complementary)
• Исправлена текстура здания Angular Apartment.
• Исправлены ошибки в переводе на Английский язык.
• Произведена попытка улучшения логики установки дорог. Не исключены из-за этого новые ошибки.
• Исправлен знак дорожного движения у железнодорожного переезда.
Release 1.1
• The CityTool texture has been changed. An animation of usage has also been added for it.
• Improved textures of some roads. Added new details for some types of roads. Bridges have been improved.
• Added Railroad (Bridge).
• Fixed bugs with the installation of trees.
• Added new window light variations in some night buildings.
• A new Angular Apartments building has been added.
• Изменена текстура CityTool. Также для него добавлена анимация использования.
• Улучшенны текстуры некоторых дорог. Добавлены новые детали у некоторых видов дорог. Улучшены мосты.
• Добавлен Railroad (Bridge).
• Исправлены баги с установкой деревьев.
• Добавлены новые вариации света окон в некоторых ночных зданиях.
• Добавлено новое здание Angular Apartments.
Release 1.0
-
22 buildings have been added, of which 15 are full-fledged individual buildings. All buildings can be set on fire and drowned.
-
4 types of roads have been added: Small, Large, Urban and Railway. The installation logic is similar to rails from Minecraft, but with the addition of new road variations such as intersections, T-shaped intersections, bridges and pedestrian crossings.
-
The lights are on in the houses if you turn it on using the "City Tool" on the PC. Support for emission textures from OptiFine has also been added.
-
Added 4 types of trees, the size of one block, such as Spruce, Oak, Dark Oak and Birch.
-
Added support for the modification of "Water Physics Overhaul" by Sasai_Kudasai_BM so that you can flood your city :)
-
Localization into Russian and English has been added.
Релиз 1.0
-
Добавлено 22 здания, из которых 15 полноценных отдельных зданий. Все здания можно поджигать и топить.
-
Добавлены 4 вида дорог: Малая, Большая, Городская и Железная. Логика установки похожа на рельсы из Майнкрафт, но с добавлением новых вариаций дорог, таких как перекрёстки, Т-образные перекрёстки, мосты и пешеходные переходы.
-
В домах горит свет, если его включить с помощью "City Tool" на ПКМ. Также добавлена поддержка эмиссионных текстур из OptiFine.
-
Добавлены 4 вида деревьев, размером с один блок, такие как Ель, Дуб, Тёмный Дуб и Береза.
-
Добавлена поддержка модификации "Water Physics Overhaul" от Sasai_Kudasai_BM, чтобы вы могли затопить свой город :)
-
Добавлена локализация на Русский и Английский языки.