佩戴暗影瘟疫攻击时产生的粒子从18减少到4
暗影瘟疫的夜视效果不会有粒子了
添加了一个暗影瘟疫的基因片段(血色暗影基因片段)用于召唤暗影蝠
血色暗影基因片段的分段基因组:
巫医:你和暗影蝠将获得20%的吸血能力
渎圣机组:你和暗影蝠对非亡灵生物造成的伤害提高40%
简制增收:召唤暗影蝠的概率提高10%
疯子科学家:召唤暗影蝠时献祭的血量加倍,同时暗影蝠的生值和攻击力会根据献祭的血量来增加
不朽之身:你和暗影蝠的护甲值增加10点
狂暴战士:你的攻击伤害增加25%,暗影蝠的伤害减半
血腥收割:暗影蝠会恢复献祭者10%基于自身造成伤害的血量
高空恐惧:增加50%暗影蝠的生存时间
群居抗拒:暗影蝠不再需要献祭生命值
现在疾风骤雨不再强制要求佩戴骤雨和七剑修罗之心了
现在纳米机器人的冷却时间减少到480游戏刻
莫里斯头颅不再可以掉落
现在灵质球的权重降低,也就是饰品更容易出现了
重新排布战利品表:
古城的饰品出现概率提高60%,现在是1.8%
宝藏类型的饰品出现概率提高200%,现在是4.3%
地牢类型的饰品出现概率提高25%,现在是1.3%
(原来概率同一为1.1%)
再次修复Tag问题:物品堆叠问题
修复了大量的 Tag 问题
修复了细胞僵尸之间互相殴打的问题
吃掉解锁所有药物的医药箱可以获得1个永久的药物插槽
纳米物品可以装入电池,装进去后可以额外减少20%的冷却CD
神奇石头的属性:上限增加,下限减少。现在更容易出现好的属性
巨人僵尸基因片段现在也是加3的分段基因组了
巨人僵尸基因片段的召唤概率提升至20%
巨人基因片段:
梦魇巨人:
子空间细胞病变:召唤梦魇巨人不再消耗生命值
非嗜血性病变:梦魇巨人的远程攻击不会对召唤者造成伤害
甲烷囊肿:梦魇巨人死亡后产生毁灭性爆炸
无氧呼吸:梦魇巨人的存活时间提高50%
巨型细胞僵尸:
骨细胞增生:巨型细胞僵尸在召唤时会获得召唤者70%的护甲值
寄生性僵尸细胞:巨型细胞僵尸在死后诞生5个细胞僵尸
子母细胞:巨型细胞僵尸在召唤时会额外产生2个细胞僵尸,并有50%的概率再召唤一个巨人僵尸
厌氧细胞:巨型细胞僵尸的存活时间提高100%
加固了代码,防止一些召唤物可以穿上装备
这个是非常不稳定的版本,请不要放到正式存档里使用
从1.20.1版本移植而来,可能少了几个物品
也可能增加了无数的BUG
现在巨型细胞僵尸的召唤概率提高至10%
为巨型细胞僵尸添加了出现动画
更改了深渊立方的模型,现在是个圆形。它会越来越小,直到爆炸
深渊立方现在有独特的声音了
添加了梦魇巨人基因片段
稍微更新了灵魂手册的内容
Necora病毒的背景动画强度降低20%
现在特别的召唤物(例如暗染丝线)不会出现一闪而逝的僵尸模型了
添加食欲亢进药物的功能
梦魇巨人基因片段的获取方式可以配置(默认情况下是监守者)
四头肌强化,运动控制强化,暗影瘟疫,夜行蝠突变基因的移动速度加成必须在疾跑时才能正常获得
削弱电池
添加配置文件:电池,四头肌强化,运动控制强化,暗影瘟疫,夜行蝠突变基因
更改了富饶之心的某个描述
修复了虚伪锚无法正常使用的问题
修复了深渊立方在离得较远的时候视觉上消失的问题
添加了 "洞悉者的邪术法球" 和 "窥眸者的暗染之眼"
移除了飞翔的眼睛
添加上古物品的背景动画
现在僵尸病毒系列的物品动画速度加倍
开局会给予你指南书了
如果没有安装帕秋莉手册,使用指南书会提醒你
共鸣者法球的狂暴阈值上升到33%
添加了一个深渊物品(万贯者的悲哀)
魔鬼的财宝:
修复转换幸运值有误的问题
(以前是1点幸运等于1%的概率,现在等于3%)
之前概率最大是66%,现在是99%
现在额外降低33%的抢夺等级
重写部分LootTable代码,现在应该是兼容大部分查看战利品表的模组了
削弱原始纹章,现在触发概率只有原来的三分之一,获得的力量效果减少为1级,攻击的虚弱效果时长减少至1秒
添加patchouli手册的章节目录:{
莫里斯
上古/纳米
灵质
Necora病毒
生物武器
深渊
}
减少50%飞剑伤害
添加了一个通用物品(富饶之心)
添加了一个深渊物品(共鸣者法球)
修复了某个药物的描述
现在真菌可以把驯服生物和服从于你的生物视作加成对象了(例如车万女仆)
现在佩戴真菌可以加强附近的宠物了
为Necora病毒和暗影瘟疫系列添加了背景动画
添加配置文件:{
亚特格拉德病毒:{
研究速度
病毒侵蚀速度
负面效果
}
深渊石球:{
附魔等级加成
}
莫里斯的脑子{
第几下触发效果
伤害增幅倍率
}
}
更改:{
莫里斯盒子:{
降低20%速度
加2饰品栏位
加8护甲
栏位:背饰
}
亚特格拉德病毒:{
减少200%治疗(现在是100%)
减少100%挖掘速度(现在是70%)
}
药物-皮肤钙质化:更改本地化键名
药物-食欲亢进:更改本地化键名
}
添加4个关于培养皿和附属物的成就
修复同样的水晶可以重复佩戴的问题
现在佩戴了亚特格拉德病毒后将无法再次获取
修复了莫里斯脑子数值膨胀的问题
现在优化了深渊物品的获得机制{
虚伪锚->带上深渊之眼并杀死监守者(已经带上虚伪锚的玩家不会掉落)
深渊护符->带上深渊之眼并杀死远古守卫者(已经带上深渊护符的玩家不会掉落)
}
添加了飞剑实体的翻译键名,蓝色的叫飞剑,红色的叫雨刃
现在飞剑可以穿透方块了(不会像之前再狭小空间内没什么用了)
优化细胞僵尸和巨型细胞僵尸的AI,现在它们会自动攻击怪物
优化了战利品的获取,现在佩戴了巨型僵尸基因片段后不会获得细胞重生,有效杜绝了出现大量的没有物品
添加了ru_ru语言的翻译,感谢 Alexander317
加强暗影瘟疫的生命强化基因
加强Necora病毒的再生活性化
现在细胞重生的自爆分段基因组不会破坏方块了
修复了监守者掉落的是原始纹章而不是基因片段
添加了一个基因片段(可以看图像)
修复了细胞僵尸没有本地化键名的问题
添加了一些进度
削弱莫里斯头颅(现在不止无法攻击怪物,而且几乎什么也干不了)
修复了细胞重生在获取后依然有概率获得的问题
当佩戴necora病毒打开一个宝藏战利品箱子时,100%出现细胞重生基因片段,当你拥有细胞重生时将不会出现此基因片段。 (有效的防止存在大量的分段基因组时无法使用的问题)。